![]()

„Nejúchvatnější!" „Nejdokonalejší!" „Nejlepší!" Zní ze všech stran. Jakoby se po magickém datu 11. 11. 11 roztrhl pytel se superlativy a lidé měli potřebu vykřičet do světa, jak je vše úžasné a jak je na světě krásně. Tedy alespoň ti, kteří doma vlastní elektronické zařízení zvané počítač. A co že se to vlastně stalo? To právě vyšel Skyrim, přátelé.
Jak to začalo
Od doby, kdy tato úspěšná RPG série spatřila poprvé světlo světa, uplynulo již dlouhých 18 let. Kdyby někdo tehdy mladým vývojářům z Bethesdy řekl, že hra z jejich dílny jednoho dne vyvolá takový povyk, asi by se jen tiše pousmáli. Ale ne proto, že by to byla jen představa z říše snů, nýbrž proto, že to myslí smrtelně vážně. Za ta dlouhá léta, která s sebou přirozeně nesla získávání zkušeností, a celkového zdokonalování si vývojáři z Bethesdy dovedli pro tuto sérii vybudovat velmi slušnou základnu fanoušků. A když byl oficiálně oznámen nový díl s podtitulem Skyrim, očekávání hráčů byla obrovská. Hra byla už s předstihem mnohými pasována na titul roku. Dovedu si představit, jaký tlak byl asi vyvíjen dětmi na rodiče, aby tedy Ježíšek koukal pohnout zadkem a přinesl jim také jeden kousek. Už jen samotná krabice hry napovídá, že nedržíte v ruce pouze aktualizovanou verzi Tetrisu, nýbrž něco, jenž zapříčiní to, že o vás spolužáci ve škole 2 měsíce neuslyší. Nyní už se konečně pohodlně usaďte a nenechte se ničím rušit. Exkurze do fantastického světa Skyrimu může začít.
Přehršel možností
Byl-li někdo tak naivní a očekával, že vývojáři vybalí veškeré své trumfy hned v úvodu, mohl být mírně zklamán. Ovšem pouze svou vlastní vinou. Hra už od samého počátku vyzývá hráče, aby se s možnostmi tohoto úžasného světa seznamoval krůček po krůčku. Nicméně čím rychleji tak učiníte, tím lépe. Ve hře máte na výběr z celkem z 10ti ras, přičemž zde nechybí ani ty, na které jsou hráči zvyklí z předchozích dílů. Obrovské možnosti nabízí rovněž samotné vytvoření charakteru jako takového. Po nezbytných úpravách postavy a výběru rasy vás hra vrhne do světa a nechává zcela na vás, kudy vaše kroky povedou. Rozmanitost světa a možnosti hry jsou opravdu obrovské. Každý typ hráče má možnost naladit se ve hře na tu svou vlnu a postupovat tak, jak je mu to nejvíce vlastní. Někdo je rád tichým zabijákem, který se vplíží do cizího tábora a všechny nepřátele zneškodní bez povšimnutí, někdo naopak rád dává najevo svou sílu a obouruční sekyrou kosí jednoho nepřítele za druhým. A pokud jste milovníkem magie, ani vaše prosby nezůstanou nevyslyšeny.
Povolání, kterým se ve hře můžete věnovat, je opravdu celá řada. Systém vývoje postavy je také velmi povedený. Klasicky je ve hře obsažen celkový level postavy, přičemž při každém novém postupu o level obdržíte dovednostní body. Zdokonalení v jednotlivé profesi potom očekávejte jen tehdy, pokud se této činnosti věnujete pravidelně. Chcete-li se tedy stát dobrým bojovníkem s jednoručními meči, musíte si nejprve nějaký pořídit a zkosit s ním pár nepřátel. Když se v profesi dostanete na určitou úroveň, máte možnost uplatnit získané dovednostní body. Každá profese obsahuje několik záchytných bodů, které představují speciální vylepšení. Ta si poté kupujete za zmíněné dovednostní body.
Příběh, cechy a draci!
Co se týče misí, záleží jenom na vás, čemu se budete při průchodu hrou věnovat. Můžete buď plnit příběhové úkoly (v součtu zaberou něco kolem 8-10h), nebo se jen nechat kochat přírodou, plnit vedlejší úkoly a sem tam nějaký ten příběhový. V takovém případě hra nabízí desítky hodin zábavy. Úkoly jsou velmi nápadité, a ani po delší době, především vlivem magického světa, neomrzí. Stejně jako v předchozím dílu, i zde jsou tzv. cechy. Každý z 5ti cechů má svou vlastní historii a představuje určitou komunitu lidí, která prahne po dosažení svého, specifického cíle. Výhodou je, že výběr cechu závisí zcela na vašem rozhodnutí, a jste-li opravdový labužník, můžete je zvládnout klidně všechny na jedno zahrání.
Nyní se dostáváme k momentu, který je z hlediska předchozích dílů série zcela revoluční. Správně, ty přerostlé ještěrky z trailerů, vznášející se nad oblohou a chrlící oheň, jsou draci. Tento krok přinesl do hry obrovské oživení a všechna čest, jak se s ním autoři popasovali. Draci ve hře představují opravdu velkou hrozbu, a to nejen pro vesničany, nýbrž i pro ty nejzkušenější členy hradní stráže. Mohou na vás zaútočit prakticky kdekoli, je potřeba být za každých podmínek vždy ve střehu. Draci jsou rovněž i důležitou součástí příběhu. Co také nesmí zůstat bez povšimnutí, je samotný svět. Ten je opravdu dech beroucí. I majitelům slabších grafických karet se budou ježit chlupy na rukou ještě dlouho po prvním rozehrání. Krajina je fantasticky zpracovaná, hráč má pocit, že svět Skyrimu opravdu žije a není plný pouze viditelně nascriptovaných situací. O rozloze světa ani nemluvě. Po 20ti odehraných hodinách jsem měl prozkoumáno dobrých 25% světa. Podzemí, hory, stráně, moře, sníh, cokoliv co vás napadne...
Závěr
Kdybych měl popsat vše, co dělá Skyrim, tak revoluční hrou ve svém žánru, potřeboval bych minimálně 10x tolik prostoru. A víte co, ono je to tak lepší. Byla by totiž škoda, připravovat hráče o tak velkolepý zážitek.
Naše hodnocení: 95%
|
Autor: Vojtěch Černovický Vydáno: 24.1.2012 Přečteno: 173x Hodnocení: 80% (hodnoceno 8x) |
Vaše hodnocení: |
Komentáře
Nebyly přidány žádné komentáře.