Modern Warfare 2 - CoD v novom štýle
V druhej svetovej vojne našlo inšpiráciu mnoho vývojárskych štúdií. Kto by predsa nevymenil duchaplné strieľanie náckov za boj proti oprášeným mutantom? Tak to chodilo kedysi, ale dnes je iná doba. Teraz sa na vrchol dostávajú akcie s bojom proti teroristom. Aspoň to nám naznačuje nová hra z dielne Infinity Ward, ktorá je na najlepšej ceste, aby prepísala históriu CoD.
Modern Warfare 2 bez Call of Duty
Bolo to oficiálne potvrdené už dávnejšie, ale pri istotu to ešte raz spomeniem. Modern Warfare 2 nebude mať v názve titul Call of Duty. Do rodiny CoD patriť bude, no nie tak celkom.
Infinity Ward (ďalej IW) predalo približne 13 miliónov kusov CoD 4: Modern Warfare a tým nahodilo vysokú latku pre ostatnú konkurenciu. CoD 4: MW sa môže popýšiť hlavne multiplyerom. Záujem o hru viacerých hráčov prejavovalo čoraz viac a viac ľudí. Dokonca siahol na päty aj Counter Strikeu a to už je čo povedať. Na druhej strane, singleplayer toho moc nepredviedol. Väčšina sa na to po chvíľke vykašlala a radšej si zahrala multiplayer. Aj napriek tejto slabej stránke malo CoD 4: MW veľký úspech.

Zatiaľ posledný titul je CoD World at War, kde to je presne naopak. Hra skončila v menej schopných rukách štúdia Treyarch, ktoré sa zameralo hlavne na singleplayerové kampane a misie. Aj im to vyšlo. Peknou grafikou, prepracovanosťou, väčšinou reálnosťou si získali istý záujem u hráčov. Ale stále to bolo jednoduché Call of Duty. Jediná možná cesta, ktorú poznáte lepšie ako svoje topánky, kopec nepriateľov, zbraní... Najviac lákali skutočne dobré prestrelky a vojnová atmosféra. Na takomto základe vznikali všetky CoD.
Teraz chce IW odbočiť a vytvoriť niečo iné, niečo čo pobaví aj menej akčných hráčov. Práve preto sa rozhodli urobiť z MW 2 odlišnú hru a tak prekonať neuveriteľných 13 „melónov“ predaných kópií. Všetky zmeny si spolu opíšeme ďalej.
Rozvinúť a vyzdvihnúť príbeh bol skvelý nápad
V žiadnej hre zo série CoD nebol príbeh zvýraznený. Ak sa to vôbec dá nazvať príbehom, tak sa objavil v hrách najmä preto, aby sa nepovedalo. Veď vieme ako to chodí. Tiež vieme, že CoD sa nikdy nehrávalo kvôli príbehu.
V príbehu MW 2 nájdeme aj čriepky z CoD 4: MW. Celá záležitosť sa bude točiť okolo vtedajšieho člena ruskej mafie, Makarova. Ešte sa nevie o čo Makarovovi pôjde a aké su jeho plány. Samezrejme, že to treba zistiť. To je vaša úloha. Spoločnosť vám bude robiť kapitán Soap McTavish (pamätať si ho môžete z britskej kampane v CoD 4: MW). On vydáva rozkazy a vy ich plníte za akejkoľvek situácie. V skratke, príbeh MW 2 by mal byť zmysluplný, záživnejší, viditeľnejší ako predtým.
Akcia alebo stealth?

Misie v MW2 majú byť výrazne odlišné od predošlých. Ukážka dema na E3 prezentovala misiu v snehovej víchrici kdesi v Rusku. Hlavný hrdina Roach a Soap McTavish ťažko prechádzajú po ľadovci a neskôr šplhajú nahor. Pod nimi sa nachádza obrovská priepasť. Nebolo by pekné rozpleštiť svoje telo o ľad v priepasti, teda stačila by jediná malá chybička a celá misia môže takto dopadnúť. Adrenalín vás bude sprevádzať vo všekých misiách, ktorých by malo byť rovnako ako v jednotke. Hracia doba má byť tiež podobná, no o nejakú tú hodinku – dve dlhšia.
Teraz prejdime k spomínanej výraznej zmene. Je len na vás, akým spôsobom misiu splníte. Či ostanete verný tvrdej akcii a pripomeniete si Ramba alebo vsadíte radšej na stealth a pekne potichučky splníte zadané úlohy. Aj čas bude patriť vám, ale tu sa už budete musieť rozhodovať, či rýchlejší postup práce pomôže alebo nie. Týmto chce Infinity Ward namotať čo najviac hráčov a vyzerá to tak, že sa im to aj podarí.
Do nového boja s inteligentnejšími nepriateľmi
Áno správne. Aj boj by mal prejsť zmenami. Keďže v hre budú obsiahnuté aj stealth prvky, útok zo zálohy rozhodne chýbať nemôže. Stačí sa dobre schovať, počkať a nehlučne vyradiť skupinu vojakov. Len si dávajte pozor v misiách s obyčajnými civilistami, aby sa vám vojaci nestraliti v meste a tam pri pokuse o ich elimináciu zabijete niekoľkých ľudí. Toto vám nikto tolerovať nebude.
Umelá inteligencia opäť zabodovala. Nepriatelia sa budú kryť a to nielen za stĺpy, ale je za štíty. Dokonalé skrytí za štítom môže predstavovať väčšie nebezpečenstvo. Akurát keď do nich napálite z ťažkého guľometu alebo raketometu, vtedy im to bude veľké guľové platné.
Taktiež by sme mali získať nové schopnosti. Jednou z nich sú chvaty pri boji na blízku. To už by bolo niečo, zlomiť protivníkov väz a pritom vykonať iba hŕstku obratných pohybov.
Tešiť sa môžeme aj na nové zbrane a výbavu. Na prezentačke sme videli detektor pohybu. Táto vecička vždy dobre poslúži.
Tanky, helikoptéry, snežné skútre... Aj by stačilo, nie?

Autori sa rozhodli, že v MW 2 si zajazdíme. Trucky, obrnené vozidlá, tanky, vrtuľníky, snežné skútre... To všetko pôjde naštartovať. Pýtate sa prečo snežný skúter? Ten bude v zasnežených misiách nevyhnutný. Únik na skútry je vidieť opäť v prezentačke dema na E3.
Ako vy, tak aj kapitán McTavish sa snaží utiecť pred prenasledovateľmi, ktorí majú tiež skútre. Dokonca budeme schopný strieľať po nepriateľoch a la James Bond. Znova je tu možnosť voľby. Buď ich zastrelíte alebo využitím svojich jazdeckých schopností utečiete. A čo je na tom najlepší? Určite poteší, že po smrť nepriateľských vojakov je večná. Nie, že ich zabijete a o chvíľu ich máte na krku 2x toľko. Preto sa respawnovanie protivníkov z časti obmedzí.
Mód Special Forces
Veľa hráčov sa už nevie dočkať multiplayeru. Ten bude obohatený o mód Special Forces. Tento mód ponúka niekoľko misií, ktoré sú individuálne a nemajú nič spoločné s hlavnou príbehovou líniou. Ide ich hrať aj sám, ale oveľa väčšia zábava to je prejsť s kamarátom, teda hrať kooperatívne. Komunikáciu oboch hráčov okrem prípadného TS alebo VNT bude predstavovať minimapka. Tá bude presne ukazovať, kde sa druhý hráč nachádza. Ak sa náhodou schová, navedie vás k nemu žltá šípka. A ak by ho posrelili, tak ostane ležať na zemi a bude postupne intenzívnejšie krvácať. Podľa kaluže krvi sa rozhodnete, či stojí za to mu pomôcť alebo ho nechať tak.
Len nech to už vyjde
Modern Warfare 2 vyzerá vskutku veľmi dobre. Infinity Ward má jedinečnú šancu vytiahnuť CoD zo stereotypnosti a linearity. Zatiaľ im to ide vynikajúco, tak im držte palce nech to stojí za to. Hra uzre svetlo sveta v novembri ešte tohto roku. Spomínané demo z E3 si môžete pozrieť
tu.
Autor: Migel
Vydané: 5.7.2009
Prečítané: 2378x
Hodnotenie: 90% (hodnotené 43x)
|
Vaše hodnotenie:
|
Komentáre
Absolutná tupá, prachsprostá cassual strelnica, ktorá nemá hlavu ani pätu. Je to "hra" pre tých, ktorý sa nevedia HRAŤ... 3 body.
no uz sa tesim na to,len dufma ze moj hw bude ficat v pohodke na tom