![]()

Hned v úvodu se přiznávám, že jsem serií Gothic byl
prvně políben právě tímhle dílem, takže jsem nemohl hned v úvodní sekvenci
dštít síru na pohnojenou myšlenku a zmrveného ducha celé serie. Jedná se, jak
všichni vědí, o krále RPG a to krále již mnohokrát korunovaného. A kdo tomu
nevěří, ať jde ven, někde tam budu stát se zaťatou rukou a budu se tvářit víc
než výhružně.
U mě proběhlo zamilování na první pohled. Pravda, ten pohled
se mi trochu sekal, ale jakmile jsem si dal grafiku na minimum, mohl jsem cukrblíkovat
vesele dál. I s grafikou na minimu, byl jsem okouzlen na maximum.
Jeho reinkarnace, ve formě Arkanie, se mi ovšem vyhla až
nejapně. Ale to je tak, když redakční rada šetří na svých redaktorech a místo
fakt drsněhustého železa, dá redaktorovi do vínku železo již dávno zkorodované.
Uzmul jsem do svých civilkářských a pacifismem ulepených rukou meč a začal
řezat skřety. A s jakým gustem. S jakou láskou. S gustem vlastivědným a láskou
vražednou. Pak jsem se zapřel do úkolů a plnil je svědomitěji než kdybych za to
měl dostat zaplaceno.
První čeho jsem si všimnul, byl fakt, že pokud zabiju všechno co se hýbe,
nedostanu úkol.
Druhé co jsem zaregistroval, byl fakt, že se mi zjištění faktu prvního nelíbí.
Třetí zjištěné, byl fakt, že s faktem číslo dva nic neudělám.

Čtvrté objevené, byl fakt, že bojový systém je u Gothicu trochu jednostraný. Po
rázném švih-švih, nenásledovalo nic zajímavějšího než další švih-švih. Což mě
jako rozeného šermíře vysloveně denervovalo. Hrdina se valil nepřáteli jako
špatně umíchaná sádra a švih-švih. Je jedině dobře, že tvůrci hrdinovi
nenapsali milostný part, nechtěl bych mačkat pravé myšítko a tím nemilosrdně
milostně švihat nějaké dámě před obličejem kyticí růží. Švih - miluju tě, švih
- toužím po tobě.
Páté vykoukané -, s dostatečnou trpělivostí na švih-švih, lze v jedné osobě
vymlátit zcela bez problémů celou vojenskou posádku skřetů. Což je vlastně v
pořádku. Kdyby hrdina odcházel z boje už při krvácení z nosu, asi bych s ním
ještě stál na lodi úvodního videa. Byl to prostě hrdina, který snesl na svém
těle velmi mnoho smrtelných ran a mohl stále ještě randit s patnácti tunami
nakradených zbraní v inventáři.
Velmi se mi líbil proces hyenismu, který byl ve hře zaveden. Aneb co si
utlučeš, to si také můžeš okrást a když to najdeš už utlučené a nevykradené,
tak to mužeš brát jako milý bonus. Dobrý poznatek do praktického života.

Má první hra, byla vedena naprosto samozřejmě na straně skřetů. Jakožto
dekadentní a zlý člověk jsem neměl jiné možnosti. Srdce se mi svíralo, když
jsem musel rázným švih-švih, vytlouct celou osadu rebelů, ke kterým jsem
přirozeně tíhnul, ale nebylo jiného zbytí. Po projevení loajality skřetům mě
tedy vcelku nakrklo, že v severních zemích mě skřeti i tak nesnášeli a snažili
se dohnat mého hrdinu k sebevraždě prostým stykem s hrotem jejich
bodáků.
Jakožto zarytý ekolog jsem vítal útoky zvěře všeho druhu. Někde se vymlátit
člověk musí a věčně se ta lovecká agrese v sobě dusit nemůže.
Musím sklonit klobouk před hrdinou, v části hry, kdy se na něj vrhali tři
rozzuření tyranosauři, jsem měl sám co dělat, abych strachy neutekl od monitoru.
Když si představím, že on statečně stál a třásl se hrůzou při patnáctém načtení
s tím, že to šestnácté bude následovat za moment a bude mít, zase sakra, podobu
ostrých zubů. Statečný to chumel pixelů.
Spánek nade vše je ve hře dotáhnut ad absurdum. Hrdina si lehne do postele s
natřikrát přeraženou nohou a s lobotomií umně provedenou třemi šípy a po
vyspání vyskočí jako nově narozený. Proč, ptám se, proč takový postup nezná
naše zdravotnictví?
Za kvanta kytek, které hrdina na své pouti za syrova pozřel, by se nemusela
stydět ani koza. Ono sníst hned za sebou pět metr a půl vysokých kytek dá
člověku zabrat a já chovám v hloubi duše podezření, že uzdravení hrdina jen
předstíral a to proto abych ho už tím rostlinstvem necpal.

Doba dohrání je neodhadnutelná. Svět Gothicu je tak olbřimí,
tak k probádání zvoucí, že se až divím, že jsem ho dohrál. Neuvěřitelné
množství vedlejších úkolů má vždycky tu moc odlákat na nějakou tu chvilku
hráčovu pozornost, takže rázným švihnutím se hra ukončit prakticky nedá. Konec je daleko, ale o to lépe. Proč spěchat, když prostou hrubou silou, se lze dobabrat až na vrchol svých možností.
Gothic 3 je hra výborná.
Rozhodně si ji ještě nainstaluju, někdy, snad. Pokud se nebudu bát toho kvanta
zahozeného života.
Sakra.
Naše hodnocení 91 %
|
Autor: Johann Sebastian Cháb Vydáno: 22.11.2011 Přečteno: 648x Hodnocení: 80% (hodnoceno 4x) |
Vaše hodnocení: |
Komentáře
No keď som čítal tento článok hneď som sa pár krát zasmial a to je dobre. Ten kdo to písal je proste a jednoducho borec ktoreho Kristína nemože nechat odíst... Kámo píšeš dobré recenzie..