Stalo se už zvykem, že každým rokem vychází NHL. U hry FIFA tomu není jinak, a tak se můžeme letos těšit na nový díl. Ve FIFA 13 se objeví mnoho nových funkcí, které určitě posunou hru dále, ale o jak moc to bude poznáme, až hra vyjde. A o jaké novinky že se to vůbec jedná? Více informací se dozvíte v článku, a že jich není málo...
Každým rokem, a to již od roku 1993, vychází nový díl sportovní hry FIFA od společnosti EA Sports. Českým vydavatelem hry je Electronic Arts. FIFA je nejprodávanější fotbalová hra na světě, jejíž nový díl vyjde 23. září. Otázkou je, jak moc FIFA od minulého ročníku pokročila. FIFA obsahuje celkem asi 5 nových prvků.
Tento prvek se zabývá vylepšením zpracovávání míčů. Tentokrát to nebude pouhé zpracovávání míče, který jsme získali vždy a bez problému jsme ho zpracovali. Oproti minulým dílům bude zpracování záviset na několika faktorech. Tím prvním bude samozřejmě zručnost hráče, ale především to bude záviset na dalších faktorech, jako na jakém místě na hřišti hráč je, jaká je jeho rychlost a také jak je postaven k míči. Vraťme se ke sprintu. V normálním fotbale hráči ne vždy míč zpracují. Především pokud jsou v rozběhu, míč se povede zpracovat málokomu tak, aby mu přesně dopadl na nohu a bez sebemenšího problému běžel dál. Takto to vypadalo v předešlých dílech FIFY, ale FIFA 13 tentokrát vše změní! Díky výše zmíněným faktorům bude zpracování tak propracované, že pokud budete například ve sprintu, ne vždy se vám míč povede zpracovat. A zpracování se nám taky jen tak neohraje. Vypadá to, že se nám naskytne desítek zpracování, které pokaždé vypadá jinak. Takže v této části je na co se těšit, ale určitě si tady budeme muset zvykat, neboť nyní to asi nebude tak jednoduché, zpracovat míč.
S dalším prvkem bychom měli zažít opět něco zcela nového, co velmi pozmění hru. Hráči by měli dostat zcela nový "mozek," díky kterému se začnou chovat realisticky. Konečně budeme mít možnost více taktizovat v útoku a zkoušet různé parádičky. Jak tomu bylo v předešlých dílech, kdy nám spoluhráči nabíhali v podstatě, jak chtěli, pomalu vráželi do protihráčů, tak tomu je konec. Díky nové inteligenci spoluhráčů nám budou konečně nabíhat do volných prostorů. Samostatní hráči by si měli propočítávat, kam se postavit, kde to bude nejvýhodnější. K tomu všemu bude záležet i na jejich zkušenostech a vlastnostech, takže každý hráč bude reagovat úplně jinak. Ani s obránci by se nemělo zahálet. I ti by se měli o něco hůře obíhat a samozřejmě by měli být o něco chytřejší.
Tato funkce má na starosti přímé kopy, zeď a chování hráčů při těchto situacích. Měli bychom dostat maximální kontrolu nad situací, což znamená, že si vše můžeme nastavit sami. Tak například skákání ze zdí vždy, kdy se nám prostě bude chtít. I do zdi bychom si měli určovat, kolik lidí tam chceme. A znáte taktické postupování se zdí? I to bude možné, jenom pozor, aby na to nepřišel rozhodčí!
Ano, i rozhodčí budou mít zcela jiný přístup ke hře. Tentokrát to nebude tupě naprogramovaný robot, který odpíská vše, co třeba ani nemohl vidět a nikdy se nesplete. FIFA 13 nám přinese zcela nový typ rozhodčích. Nyní by se rozhodčí neměli chovat jako roboti, takže se občas přepísknout a spletou se, nebo si naopak prostě něčeho nevšimnou. Například budeme takticky posupovat s hráči ve zdi vpřed k míči a je jen otázkou, zda si toho rozhodčí všimnou nebo ne. Někdy nám to mohou písknout hned, někdy nám to prostě projde. Otázkou ale je, jak moc bude tato funkce propracovaná, protože aby se rozhodčí rozhodovali realisticky, musí to dát pořádnou práci, a tak je otázka, zda se to lidem v EA Sports povede. Doufejme, že ano, neboť tohle je další krok k tomu, abychom se cítili, že hrajeme realističtější fotbal.

Tato část vylepšení hry se bude snažit o co nejlepší práci hráčů s míčem. Hráči si budou lépe pokrývat míč, což bude záviset znovu na různých faktorech, a především to bude záviset na hráčových schopnostech. Takže je jasné, že si míč lépe pokryje například Drogba, což je zkušený hráč, než někdo z nízké ligy. Dále budou hráči klamat pohledem. Budou mít možnost koukat někam jinam, než kam budou přihrávat nebo střílet. Některé věci, jako je třeba dribling hráče na místě, či okamžitá změna směru, bude převzata z FIFA Street, která je takovým menším bratříčkem normální FIFY. Největší novinkou a překvapením zřejmě bude fakt, že většinu parádiček budeme ovládat asi pouze levou analogovou páčkou. Vývojáři tento krok odůvodňují tím, že ani Messi nedělá jednu kličku za druhou, ale je to především práce tělem, naznačování a popostrkování míče.
Ano, už to tak bude a ne jen na tento díl! Vzpomeňme si na plno článků z minulého roku, kdy se řešilo, že nebude ve FIFA 12 česká liga. To již ale nemá smysl řešit, neboť společnost Electronic Arts získala na čtyři roky licenční kontrakt s Fotbalovou asociací ČR, takže nemusíme mít strach, že by se Češi neobjevily v chystaných dílech FIFY. Miroslav Pelta, prezident Fotbalové asociace České republiky po podepsání řekl: "Česká reprezentace do nejpopulárnější fotbalové videohry bezpochyby patří. Její návrat do série FIFA udělá radost nejen stávajícím fanouškům národního týmu, ale jistě přitáhne i pozornost mnoha nových." "Jsme nadšeni, že můžeme český národní tým a jeho hvězdy přivítat zpět v sérii FIFA," řekl Matt Bilbey, viceprezident a generální ředitel fotbalové skupiny EA SPORTS.
EA neustále spolupracuje se společností Microsoft. A proč? Vypadá to, že vlastníci příslušenství Kinect budou mít možnost určité věci ovládat hlasem. Tak například bychom měli mít možnost pomocí svého hlasu měnit formace, střídat či třeba zasahovat do řeči komentátorů. Otázkou je, zda tato možnost opravdu ve FIFA 13 bude, ale vypadá to, že zřejmě ano, neboť některé obchody, které mají FIFU již v předprodeji, mají napsáno "s podporou pohybového snímače Kinect".
Zápory se nyní těžko hledají. Chyby a nedostatky se poznají, až hra vyjde a každý si ji vyzkouší. Největším záporem, nebo spíše nedostatkem, se mi jeví grafika. Zdá se mi, že v tomto směru hra trochu uvízla. Je pravdou, že nové funkce a prvky tento nedostatek trochu zamaskují, a hráče s tím na chvíli zabaví, ale po čase si asi hráč na vše zvykne a začne si více než kladů všímat nedostatků, mezi které grafika patří. Doufejme, že se časem trochu vylepší....
Navíc bychom měli mít vylepšenou kariéru, která prošla zásadními změnami. Dokonce proběhly i některé změny, o které požádali sami fanoušci hry. Také by měli přibýt nové módy a funkce pro multiplayer. FIFA 13 bude obsahovat ještě jeden prvek, kterým je radování. V novém díle se konečně nebudou hráči válet na zemi, či hromadně na sobě, ale budou se z gólu radovat. Hlavní tváří FIFA 13 je Lionel Messi, takže se máme určitě na co těšit.
Připadá mi, jako by se lidé v EA Sports najednou probudili a něco je nakoplo. Ten, kdo si přečetl článek o chystaném NHL 13 (který vyjde též tento rok - článek ZDE), tak si mohl povšimnout, že tentokrát společnost nezahálí. Oba sporty obsahují mnoho nových funkcí a udělají velký krok vpřed. Obě dvě hry vypadají velmi zajímavě a nemohu se dočkat, až obě vyjdou...
Gameplay trailer...
... a ještě jeden
|
Autor: paldo Vydáno: 23.6.2012 Přečteno: 1932x Hodnocení: 85% (hodnoceno 17x) |
Vaše hodnocení: |
Komentáře
Nebyly přidány žádné komentáře.