Colin McRae Dirt 2 v prvých porovnaniach
   

Konzolová demoverzia najočakávanejšieho projektu spomedzi závodných hier roku 2009, Colin McRae Dirt 2, sa objavil v prvých porovnaniach. Za test a video môžeme poďakovať blogu Digital Foundry, ktoré svoje testy pravidelne uverejňuje na EuroGamer.net. Medzi sebou súťažili XBox 360 a PlayStation 3. Kto myslíte, že vyhral?
Vyhral XBox 360, ale bolo to doslova o kúsok. X360 sa mohol popýšiť využitím 4xAA, zatiaľ čo PS3 dovolil len 2xAA. V hraní sa to nijako výraznejšie neprejavilo, akurát X360 mal trochu ostrejší obraz, no pri zbesilom rally to je takmer zanedbateľné.
Nevýhodou bolo ne-locknutie požierača FPS - vertikálnej synchronizácie. To spôsobovalo tearing obrazu, ale ako som písal vyššie, pri rýchlej jazde si to ani nevšimnete.
Pre tých, ktorí nevedie čo je tearingu obrazu, resp. "plávanie alebo trhanie" obrazu, tu mám v krátkosti vysvetlenie. Keď grafická karta vygeneruje snímok, tak výsledný snímok je okamžite poslaný do framebufferu a odtiaľto následne čerpá informácie o zobrazení snímku monitor. Ak máte príliš vysoké FPS, grafika začne prekresľovať snímok aj počas chvíle, keď sú z neho stále posielané informácie do monitora. Výsledkom toho je situácia, kedy máte na polovici monitora zobrazený už nový snímok - snímok 1 a na druhej polovici ešte starý snímok - snímok 2.
Vráťme sa od "hardwarovej poradne" naspäť k porovnaniu. :) Na oboch konzolách bežala hra v 30 FPS (snímkoch za sekundu), čo je lepší priemer a je to stále plynulo bez seknutia. Video si môžete pozrieť
TU a takisto tu nájdete aj zachytený tearing obrazu.
Mimochodom, hra má nádhernú grafiku a výborné možnosti hrateľnosti a už o pár dní sa začne jedno z najväčších počítačových rally.
Autor: Migel
Vydáno: 30.8.2009
Přečteno: 917x
Hodnocení: 100% (hodnoceno 2x)
|
Vaše hodnocení:
|
Komentáře
Nebyly přidány žádné komentáře.