Age of Mythology recenzia
Naozajstná a geniálna stratégia má meno: Age of Mythology. A dôvod? Táto hra má príbeh, vďaka ktorému sa nenudíte ako pri iných hrách. Ja osobne som sa doslova tešil na moment, keď sa konečne dostanem pri počítač a zahrám si túto stratégiu. V tejto hre je veľmi veľa vecí na opisovanie tak sa do toho môžeme pomaly pustiť.
Na začiatku som sa oboznámil so základnými vecami, ktoré sú dôležité na „prežitie“. Age of Mythology vyrobili programátori, ktorý majú na svedomí úspešnú a priam nesmrteľnú stratégiu menom Age of Empires. Je teda logické, že tieto dve hre budú mať toho dosť spoločné. A tak to aj je. Základom je centrum, ktoré združuje obyčajných ľudí, ktorý pracujú. Tí stavajú domy, obchody, kasárne a kopec iných budov. V hre je potrebné zbierať suroviny ako zlato, ktoré som získal zo zlatých rúd. Ďalej drevo, ktorého je pomerne dosť na každom kroku a ešte jedlo, ktoré je veľmi dôležité na prežitie, ale predovšetkým je dôležité pre robenie si nových vojakov a podobne. Jedlo sa dá získať mnoho spôsobmi. Spomeniem zvieratá (domáce aj divé), farmu, kríky a ryby. Niektoré spôsoby získavajú jedlo pomalšie ako iné. Napríklad rybolov je dobrý, pretože stačí postaviť niekoľko rybárskych lodí a pustiť námorníkov na rybolov. Farma je nevyčerpateľný zdroj, ale pomalý, takže pokiaľ nemáte aspoň 5 a viac fariem pri sebe, nemá to veľký význam. Je to skôr doplnok riadnym zdrojom. Mohol som si postaviť bojové lode, vytvoriť si vojakov (ich počet je obmedzený) a v neposlednom rade aj hrdinov ako je napríklad Herkules. V hre sa nachádzajú aj hrdinovia, ktorí majú neobmedzené zdravia a pokiaľ ich aj zabijú, o niekoľko minút majú všetku energiu naspäť a môžu upäť čeliť nepriateľom.
Taktiku boja si musí každý zvoliť sám, ale držte sa pravidla, že lepšie je mať 5 silných vojakov ako 10 slabých. To je dôvod prečo som si pravidelne kontroloval vylepšenia v danej oblasti bojovníkov. K dobrej orientácii mi pomohli aj jednotlivé popisy vojakov, ktoré sú k dispozícii. Nie len vojaci majú svoje popisy. Majú ich aj ostatné veci, takže pokiaľ vidíte neznámi objekt ľahko zistíte o čo ide. V hre je potreba aj prestupovať na nové doby. Každá herná doba prináša uctievanie niektorého boha. Bohov je v tu veľa, ale pri každej dobe som si mohol vybrať z dvoch bohov, ktorý prinášali iné výhody. Doba sa nedá dosiahnuť iba tak, že kliknete na tlačidlo, ale je treba na to mať určitý počet zlata a jedla. Každá doba upraví aj vzhľad budov, pridá nové možnosti stavieb (obchody, pevnosť...).
Grafická podoba hry je znamenitá iba pokiaľ sa vžijeme do obdobia vydania hry. More je veľmi zaujímavo spracované, ako aj „efekty“ na súši. Pokiaľ drevorubač odsekne strom, tak na mieste kde stál ostane jeho kmeň. V hre je takýchto zaujímavých vecí viac. Trochu sa to teda už podobá na dnešné hry. Dá sa vybrať rozlíšenie ako aj jednotlivé efekty. Oceňujem aj možnosť priblíženia obrazovky až na pohľad, ktorý detailne zobrazuje činnosť ľudí alebo boj. Tu sa odkrývajú všetky nedostatky hry, takže veľmi nedoporučujem dávať pohľad až na samú „zem“. Zvuková stránka hry je priemerná. Je tu prítomnosť úvodnej zvučky a každý vojak má svoje zvuky. Niektoré sa často opakujú, čo dáva hre malé mínus.
Bohovia sa neuctievajú len tak „pre pekné oči“. Každý boh má svoje výhody. Spomeniem napríklad vyliečenie všetkých budov, vojakov v danej oblasti. Smrtiaci blesk, ktorý pomôže pri boji s ťažkým nepriateľom alebo brána do podzemia, ktorá slúži na prepojenie dvoch miest v danej oblasti. V praxi to znamená, že pošlete vojakov zo svojej základne priamo do ohniska boja bez potreby pomalého postupu po mape. Týchto výhod je veľmi veľa a každý boh pridá do hry jedno kúzlo.
A čo povedať na záver? Som rád, že som túto hru spoznal. Doteraz som nemal záujem si túto hru zahrať, ale vďaka nášmu redaktorovi som túto hru detailne spoznal. Ide o skutočne kvalitnú hru s kopec možnosťami, ktoré sú originálne.
Autor: Under4
Vydané: 20.8.2009
Prečítané: 877x
Hodnotenie: 89% (hodnotené 11x)
|
Vaše hodnotenie:
|
Komentáre
Pridajte komentár a budete prvý!